“你已死亡”
跳过,进boss房,“你已死亡”,退出,点继续游戏再重新开始,一套操作行云流水,一个略显颓废的青年坐在电脑前眼睛空洞无神的不断重复着这个操作。
叮铃叮铃的电话声响起,他似乎没有听到般继续操作着,但这吵闹的铃声还是影响了颓废青年的操作,屏幕上马上显示了“你已死亡”。
青年嘴角一抽,面部表情略显狰狞的举起手中的手柄想要砸下去,但是他保持这个动作半晌却没了下文,嘴里念叨着不至于不至于,然后接起了电话:
“喂,嗯对,放门口就可以了,对”
随后,青年起身出门提进屋一个冒着热气的袋子,拿出碗热气腾腾的盖浇饭边吃边刷手机,手机屏幕搜索栏里写着“厄运boss逃课攻略”。
这正是青年玩的游戏《秩序之环》中他正在攻略,且已经重来五十多次没成功的boss攻略。
《秩序之环》是一位优质游戏制作者制作的热门游戏,这位游戏制作人制作的游戏内容精良,玩法优秀,故事引人入胜,但是不知道什么原因,他制作的游戏普遍难度较高,且游戏内有许多折磨人的设计,让人又爱又恨,玩的咬牙切齿,显然这位青年也是咬牙切齿的一员。
他边吃边咕囔着:“这游戏的制作人是不是童年有什么心理阴影啊,做的游戏主角操作起来像个残疾人一样,小怪精英boss一个比一个生猛,复活点又少,只能退了游戏回档重进,才方便点。”
突然,手机跳出一个弹窗,他收到了一条短信,内容是:征召日期已到,请立即前往指定地点。短信后附带了一个看着像定位系统的网址。
罗衍嘴角一抽,心说你咋不发个是兄弟就来干我一起玩呢,那还有能让我乐呵一下,现在的广告真是越来越没新意了,随即删除了短信,开始认真看起了攻略:
《厄运boss逃课速杀攻略:这游戏没你想的那么难》
《十一秒秒速杀厄运,Y州第一》
《不是哥们,厄运这么简单的boss还有人打不过?进来学操作!》
随之他怀疑:“有这么简单吗?为什么我打这么难?”随后放下碗继续搜索。
在继续的详细攻略中,他知道了厄运这个boss有个机制,到50%的血量时有0.0001%的概率释放一次无法闪避的秒杀攻击,算是制作人放的彩蛋。
“不是吧......那个招式不是必出的吗?我打了五十多次呢?”青年呆滞在了椅子上,像一座石膏像。
青年的名字叫罗衍,目前大学毕业刚半年,但已经换了八份工作,他失业的原因不是工作做的不好,而是去一家公司倒闭一家,他现在去应聘时做自我介绍都不敢说自己呆过几家公司这个事,太埋汰了。
他依稀记得第八个公司倒闭的时候,他做自我介绍时说自己前八个老板都破产了时,对面那个面善的面试官嘴角一抽,然后最后单独留下他说:
“小伙子不容易,你应该去更大的舞台去发展,咱们公司庙太小了,你这次来车费多少啊,我私人给你报销了。”
现在就业环境不好,面试官这么友善不常见,当时他还有点感动,但回去一想就发现了不对劲。
回到现在,罗衍呆在椅子上了五分钟,然后愣愣的打开手机计算器计算起0.0001%的53次方是多少,看着计算器得出的离谱结果,嘴角开始止不住的抽动,最后苦笑一声:
“我知道我是个非酋,但也不用这样非吧?”
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