打怪升级,是游戏的一大特色。

很多数据化里面,打怪升级也是主线之一。

但柳生的游戏系统损伤严重,压根没有等级这么个玩意,自然也就没有经验值这种东西了。

柳生还以为,自己的游戏系统,只有秒学技能这个功能。

结果没想到,居然还有打怪升级。

经验值,直接变成得到对方的百分比查克拉,然后游戏系统将对方的查克拉转化为纯粹的身体能量和精神能量,提升柳生的查克拉量。

这个发现,让柳生感到无比狂喜。

查克拉量,是柳生现在的最大缺陷。

时空之体,未来一定会是吃查克拉的大户。

现在还不明显,是因为柳生只掌握了虚实转换和时空间斩。

等他开发时空间瞬身,以及注入时空间之力的螺旋手里剑后,查克拉绝对不够用。

在此之前,柳生一直想着应该怎么提升自己的查克拉量。

是成为十尾人柱力,还是找机会学习阴封印,或者是冒险去吸收龙脉查克拉等等……

但现在,柳生已经不需要去烦恼这些了。

游戏系统的打怪升级机制,直接解决掉他的最大烦恼。

只要不断猎杀拥有查克拉的敌人,那他就能够得到对方的百分比查克拉,让自己慢慢的成为人形尾兽。

于是,柳生对接下来的猎杀充满了动力。

只见他把那具一分为二的尸体藏起来后,就再度瞬身朝着下一个目标暴掠而去。

“叮!你击杀了敌人,获得对方8%查克拉。”

“叮!你击杀了敌人,获得对方3%查克拉。”

“叮!你击杀了敌人,获得对方7%查克拉。”

“叮!你击杀了小敌人,获得对方15%查克拉。”

“……”

在柳生真·无声暗杀术面前,那些在夜间巡逻的草忍们,连自己是怎么死的都不知道,身体就被一分为二了。

有的是脑袋掉落在地,有的是拦腰斩断……无论是哪一种死法,他们的尸体切面,都是那么的平滑笔直,并且没有一滴鲜血迸射而出。

每杀死一个草忍,柳生的脑海里面都会响起一道系统提示音。

而每道提示音的内容,也各不相同。

运气不好的话,有的草忍只给柳生提供3%的查克拉。

如果运气好的话,直接得到对方15%的查克拉。

不过杀了十几个草忍,只有一个草忍给柳生提供10%以的查克拉而已。

即便如此,猎杀十几个草忍,柳生的身体能量和精神能量也得到了惊人的暴涨。

数据化的身体,更是自动将这股凭空而现的身体能量和精神能量融合成了查克拉。

这就导致了,柳生无需花费时间去提炼,查克拉量就翻了接近一倍,已经达到了普通中忍的层次。

如此惊人的提升,柳生也是一阵恍惚。

自己花了好几年的努力,居然还不如不到半个小时的猎杀成果?

恍惚过后,柳生的眼神也是变得炙热起来。

如果说在此之前,柳生的查克拉量的极限,要是不借助外力打破的话,那么提炼一辈子,可能也就精英忍和影级,最多只有影级的佼佼者。



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