“不过,这些强化符文,该选什么呢?”
苏泽陷入了纠结。
开摆绝对是好东西,但另外两个也挺不错。
特别是源计划血蛭,居然能提供全能吸血,这性价比可比以往那些什么源计划甲壳还要强力。
思索片刻,苏泽最终还是选择开摆。
选了这玩意,虽然前三场有一定概率会输掉,但他可以拿到更多的钱,存钱吃利息也很香。
不过在选择前,苏泽合成一把无尽给烬。
一旦选择开摆,那么他就无法给烬他们装备,并且无法从卡库中购买弈子。
所以在选择开摆前,给烬弄件装备,能提升容错。
暴风大剑 暴击拳套=无尽之刃
【无尽之刃:攻击力 30%、暴击率 35%】
效果:来自弈子的技能可以造成暴击。
.....
不一会儿,烬的装备栏多出了一把无尽。
苏泽也立即选择开摆,卡库界面被彻底封死,无法查看。
“原来是开摆啊,虽然也还好,但还是对冲基金更爽一点。”
塔姆看到强化符文柱子,显示出第一个强化符文是开摆,撇了撇嘴角,感到有些可惜。
“开摆啊......瘸子,你要给力点啊!”
瑟提看到强化符文柱子的信息,表情有些悲催。
不出意外的话,他这把会被揍得很惨。
虽然在虚拟战场受到伤害,并不会出现任何痛觉,但瑟提也不想看到自己被打死。
“放心吧,我的艺术,一直都很受信赖。”
烬看到自己五星,装备栏还躺着一把羊刀和无尽,语气很是自信。
换句话来说,在2-1阶段,他就没打过这么富裕的仗!
不一会儿,远方飘来一座半壁棋盘。
轰的一声,随着两座半壁棋盘碰撞,很快就形成完整的棋盘。
同时战场中心的分界线,原本存在的空气墙也在逐渐消失。
空气墙能阻挡弈士或弈子坠下棋盘,而且每一位弈子身都包裹着空气墙,即便被刀刃刮到,也不会出现血腥的画面,只会显示弈子掉血。
随着棋盘拼接完整,苏泽也能看到对面场,站着四名穿着武道家服装的弈子。
通常情况下,2-1阶段都是三人口等级,但很多人,包括对面的弈士,都会通过购买经验值来拉到四人口等级。
“咦,他的英雄怎么跟我们不一样?”
“而且,这个武道家羁绊是哪来的?怎么这么拉?”
站在强化符文柱子旁看戏的塔姆,看到对面的弈子,以及羁绊信息,表情有些懵逼。
任何弈士在与对手对决时,都能看到对方场已激活的弈子羁绊与弈子费度。
因此,塔姆这才能查看到对手的羁绊效果。
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