......

黑熊森林。

十级的练级区,空无一人。

张良绕过了低级的练级区,直接就来到了这里。

“吼!!!”

不远处,一只黑熊看到张良的到来直接拍胸怒吼,宣誓着自己的地域主权。

张良笑了笑,直接一脚踢向脚边的碎石块。

下一秒,只见碎石块直接极快的速度飞向暴怒的黑熊。

唰!

碎石块径直穿过黑熊的身体,镶嵌入后方五米粗的大树之中。

【击杀10级黑熊,获得经验150点,普通能量100点。】

“一只1级的松鼠,普通能量10点,10级的黑熊,普通能量100点,差不多是和等级十倍的差距。”

张良想着。

“还好我有紫级套装,不然刷能量还真一件费力的事情。”

就在刚刚,张良在赶路的途中,突发奇想,又想到了几个规则。

但每一个不是由于规则管理权限不足,暂时无法实现,就是需要耗费大量的能量点。

例如:

【元素免疫】:任何元素法术都对自己无法产生伤害。

【攻击增幅】:自身攻击力永久提升百倍。

【无限斩杀】:靠近自己的敌人都会直接被秒杀。

【位面之子】:每秒自动获得100点经验。

这些异想天开的规则无一不都是被游戏认定会破坏平衡的存在,从而都被转化成了“合理”的存在。

但即便是被“削弱”的规则内容,在张良看来,也都是BUG般的存在。

就像张良现在刷十级的黑熊,目的就是为了能快速获取能量,从而在短时间内实现两个他想要的规则具现!

一个是关于经验方面的。

【位面之子】被转化为【无限成长】。

【无限成长】:每秒自动获得1点经验。

【规则具现化消耗】:2000普通能量点。

不要觉得这1点经验不多,看起来甚至还有点少。

但要知道,一天有24小时,也就是1440分钟。

换算成秒的话那就是86400点经验!

这么多的经验足以让任何一名玩家升到十级。

而且还是在一天之内。

这要是换做是在以前的游戏中,完全是不可想象的存在。

毕竟,在刀剑这样升级难度极高的游戏里,几乎99.99%的玩家在一天之内都无法升到10级!

剩余的0.01%也都是靠多人组队,牺牲经验的方式堆积上去的。

但是现在,张良什么都不需要做,只用美美的睡一觉就可以完成别人累死累活的成就。

岂不快哉!

还有一个则是关于自身属性这块。

【白条屏障】:杀死任何野怪,其身上1%的气血将转变为自身的额外血条;当自身受到伤害时,优先消耗白条屏障的血条,上限10000。

【规则具现化消耗】:3500普通能量点。

本来,张良写的规则是杀怪无限制的掠夺属性。

但是却被告之刀剑第一层在属性上只能影响到自身气血这块。

也就是最初张良获得规则管理权限的时候,备注4里的内容。

备注4:编写规则的权限提升以及内容与游戏当前的层面有关。

“刀剑第一层的boss是一头血鳄,攻击防御和速度都不是很强,但血量却是深不见底。”

“难道是受BOSS的影响,所以自身的属性加成就只能靠叠加血条?”

张良思索着。

“但好在这些限制只体现在了个人属性增幅这块,而且也都只是暂时的。”

“再者说了,我编写的这些规则也只是为了在初期能有一个较强的生存能力而已,并不是我真正想要东西!”

幻想着触手可得的美好未来,张良不自觉的发出一声感叹。

“哎,好好的一个高端冒险世界别最后被我玩成了一个养老局!”

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