【忍术-瞬身术:高速移动的忍术,肉眼看起来就像是瞬间转移一般。】
【优点:学习门槛低,可以高速移动。】
【弊端:发动需要读条,瞬身效果一般,受查克拉质量影响较大,发动时产生短暂僵直容易被偷袭。】
【已为宿主提供13种速度提升方案、24种瞬身术查克拉调整方案、15种发动前置优化方案、已为宿主直接解决僵直问题!】
瞬身术是一种高速移动的术,看似是时空间转移,实际不是,这跟时空间忍术没有什么关系。
宇智波彦先行点开发动前置优化方案查看。
细看之下,他发现,这15种优化方案,竟然全都指向了一个目标——削减,甚至取消瞬身术的结印!
取消了瞬身术的结印,这是一个什么概念?
在不考虑查克拉量的前提下,就是无限不间断瞬身!
那么这将会是无限的快乐!
瞬身术又不需要坐标,想飞去什么地方就飞去什么地方,巴适!
有机会一定要死一次,让人给秽土转生出来试试无限查克拉下的瞬身术是什么感觉!
不过,现阶段直接取消瞬身术的结印,实施起来仍然有一定的难度。
还是单手结印比较轻松一点!
等单手结印施展瞬身术烂熟于心,那么,也就到了无印瞬身术的时候了!
其次,便是查克拉的调整方案。
系统提出了几种重新调配瞬身术距离和使用者查克拉比例的方案。
在这之前,他自己也预算过,实战中自己连十次瞬身术都用不出来!
那还是理想运算,实战中,敌方给不给自己施展瞬身术的机会都是未知!
而现在,系统提出了结印优化方案,又提出了查克拉比例调整方案,直接提升了整个瞬身术的实用性!
如今看来,这虽然只是一个D级难度的忍术,但实际功用恐怕已经不亚于A级忍术!
这简直就是质的飞跃!
变废为宝,变鸡肋为神技!
本来睡眠时间过长神经就有点兴奋,现在更兴奋了!
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