以开始黑暗之魂项目了。
而后的半个月里,牧尘既没有去学校,也没有去找唐小沫联络感情,更没有回家,而是一个呆在牧家庄园的卧室里面闭关修炼着,只有在林月在吃饭的时候叫牧尘,他才会下楼来吃饭,不过吃了饭之后马上又是跑到卧室继续修炼。
不过这也是没办法的是,虽然他不能把游戏里面那些小怪,bss,以及各种职业的具体数值给做出来,但是黑魂1仅仅是bss就有20来个,地图也有20张。最重要的是,牧尘还得设计每个地图一些特殊之处,这样才好让玩家配合地形把bss给打掉,不然的话,估计真的会劝退大部分的手残玩家,因为有些bss不是说你死了千二百八次就可以过的,玩家必须得操作再配合上地形才能打死bss。
所以,牧尘的工作量还是很大很大的。
而就在牧尘闭关的时候,曙光娱乐也发生一件令人愉悦的好事情,那就是s的海外玩家数量加起来一共达到了近500万,这才过去两个来月的时间。
后来刘金想打电话给牧尘报喜,但是莫法,电话根本就打不进去,牧尘的手机一直处于关机状态,而刘金见通知不了牧尘,就在s上给国外的玩家做了一个调查问卷,他想知道s怎么就一下子增长了这么多海外玩家出来,再说了,要是现在他不弄清楚玩家增长的原因,那到时候万一牧尘问到了自己,自己却答不上来,那就不怎么好了,而且刘金也真的好奇嘛。
两天后,调查结果显示,百分之七十的玩家都是在朋友的安利之下才玩的s,而且一玩起来就收不住,越玩越想玩,但是对这个结果来说刘金还是很不满意,随后他又在国内玩家中进行了一次调查,好嘛,最后两个对比的结果显示,国内玩家大都是在看到广告之后才下载来玩一玩的,那两千多玩家中,真正活跃的还没有国外玩家那么多,最最后,刘金不得不接受一个现实那就是那些个老外好像确实是喜欢ps类的游戏。
又过了一个周之后,破厄传因为之前在曙光游戏展上投票第一,所以这次曙光娱乐免费的让它在曙光游戏平台上发行,与此同时,和破厄传一同发行的还有两个刘金觉得在一般水准之上,然后投票也是在第二第三的游戏一款是解密类,一款是rpg类的。
从第一天的销售情况来看,总的来说还不错,破厄传不出意外的销量最高,达到了一万份,而两外两款加起来也不过五千份。
虽然这三款游戏给曙光娱乐没有带来好大的金钱收益,但是却给这三个游戏的制作放带去了不菲的收益,同时这样也给国内其他的游戏厂商起了一个很好的带头作用,让他们看到了在曙光游戏平台上发行游戏是很有赚头的,而在这样的利益驱使之下,越来越多的人期待起了明年的曙光游戏展。
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