叮!恭喜获得属性点3点!
还不错,有三点属性点,而且还有一个技能,这个任务的奖励异常的丰厚。
莫云第一次遇见有两种奖励的任务,现在他算是摸清楚系统的习性了,一旦有人嘲讽的话系统就忍不住要出来打别人脸。这简直就是一个打脸系统嘛!
反正最近几次任务都是因为有人嘲讽自己,系统就出现任务要打对方的脸。
得到3个属性点全部都加到篮板上去了。
于是莫云的个人能力再次有了提高,篮板球也提升到满值了。
个人能力:
综合评价:90
得分:92
控球75
篮板100
助攻78
盖帽100
抢断92
战术87
终结100
统领90
剩余属性点:0
虽然综合评价没有涨,但是莫云已经有终结能力、盖帽能力和抢篮板能力三项满值了。在防守方面的天赋还是很好的,就是助攻和控球差一点。
不过虽然盖帽能力和抢篮板的能力是满值,莫云知道并不是自己所有篮板都能抢到。
系统已经说过这是相对的数值,莫云抢篮板能力100是相对于小前锋和后卫的平均线来说的,他跟一个大前锋和大中锋抢篮板还不一定能抢得过呢。
莫云看向自己的任务所等,技能死亡缠.绕。
作为马刺队球员伦纳德的成名技能,死亡缠.绕的技巧是很多人都想要学习的。
死亡缠.绕:主动技能,紧贴对方进攻球员,不断的利用长臂干扰对方,技能效果与身体素质有关。
lv0:抢断成功率增加10,盖帽成功率增加10,对方失误率增加10
看见这个技能之后,莫云感觉简直太牛了,三属性的技能,增加抢断和盖帽的成功率还能增加对方的失误率。怪不得伦纳德的防守威震联盟,原来死亡缠.绕是那么厉害的。
得到这个技能之后,莫云忽然感觉自己好像上场只见都不够用了,这样下去的话即使一整场比赛都在用技能,也不能把技能升到5级啊。
技能升级需要的经验实在太多了,这不是要求正式比赛使用,如果要求正式比赛使用才有熟练度那就更加难搞了。
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