对此陆小羽表示,是因为操作问题。

前世的怪物猎人都是在psp,3ds,ps4上面才可以玩。

而想要在Pc上玩的话,就必须下载模拟器才可以玩。

而支持模拟器的系列只有2G,p3。

陆羽在蓝水星要做怪物猎人肯定是要在PC上9的,而2G整体相比p3又弱了不少。

所以,陆小羽便选择了p3这个版本的怪物猎人。

其实还有一个原因,那就是p3这个版本是陆小羽前世玩的第一款怪物猎人的版本。

而其他的版本陆小羽并没有玩过,只是听说。

不过只是听说,陆小羽却也知道怪物猎人这个系列游戏是多么经典。(就是我)

说干就干,陆小羽直接进入系统空间

跟《阴阳师》一样,陆小羽先把怪物猎人p3的开发思路给制定好。

第一步自然是地图,然后是剧情,然后是每个地方的NPPC的功能,然后是随从猫,再然后是怪物,毕竟怪物猎人哪能没有怪物,然后是装备,武器,最后就是家园,配音,各种道具,怪物会掉落的材料。

装备,武器的数值设定,倍率,然后是各种各样的UI留在最后,比如存档,快速存档,什么的。

“我真是个天才!开发怪物猎人p3的话估计以我目前的实力和工具,用不了五天就可以完成了。”

日常夸一下自己,陆小羽就准备开始模拟地图了。

怪物猎人p3里面的地图也就那么几张,而且许多的材料获取地也是固定的,这也导致了怪物猎人p3地图资源不会占用太多的内存。

“溪流,水没林,孤岛,砂原,冻土,火山,……还有岚龙,煌黑龙,霸王龙,峯山龙等等特有的地图。”

不仅仅是游戏性强,《怪物猎人系列》还非常真实。

里面有热饮,冷饮,比如在冻土就需要喝热饮,不然体力会下滑,在火山则需要喝冷饮,不然会持续扣血。

而且里面的武器都有一定的锋利度,打怪打了一段时间,武器就会损失锋利度。

这时候就需要一个叫“砥石”的道具来恢复锋利度。

不同的武器有不同的锋利度,用颜色表示红色,橙色,黄色,绿色,蓝色,白色。

白色最高红色最低,一般到了绿色就需要用砥石磨刀了。

不过有的武器最高锋利度也许只达到黄色,绿色,所以还是根据情况来定。

而且游戏里面还可以挖矿,捕虫,采草药等等。

其中挖矿需要铁镐,捕虫需要捕虫网。

采到的药草什么的可以和其他的材料进行调和,从而变成另一个物品。

比如里面的一根骨头和一块铁矿进行调和就会变成一把铁镐,骨头和网就可以调和成捕虫网。

在系统空间忙活了大半天,终于把怪物猎人p3的几个地图都给做完了。

而时间也才仅仅过去了2个小时。

“怪物猎人果然是神作啊,内存小可玩性又高!哦,对了,还能联机,差点忘了这一点!”

陆小羽突然想起了一个关键点,那就是怪物猎人p3联机。

通俗点说就是四个人一个房间然后一起打猎,这样不仅大大的增加了怪物猎人p3的游戏性。

还会使难度降低,毕竟四个人总比一个人打的轻松。

高手大神无论在哪里都是少数的,所以这也导致了联机功能对那些很喜欢怪物猎人p3的玩家。

但是技术就是提不上去的人而专属定做,最重要的是,四个人玩比一个人玩的那种感觉。

菜鸟想要被大神带,获得自己想要的材料。



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